Hi,
you should probably give some more detail - did it ever work? When did it stop working? What platform are you using the bot on? What does the character log show?
Greetings
Die Suche ergab 44 Treffer
- Mo 4. Dez 2023, 23:29
- Forum: Generell
- Thema: bot not working
- Antworten: 2
- Zugriffe: 4367
- Fr 13. Mai 2016, 18:05
- Forum: Generell
- Thema: SF Android App & Bot gleichzeitig
- Antworten: 2
- Zugriffe: 2213
Re: SF Android App & Bot gleichzeitig
Der ist abhängig von deinem Handy. Meiner wäre : Mozilla/5.0 (Android; U; de-DE) AppleWebKit/533.19.4 (KHTML, like Gecko) AdobeAIR/19.0 Du kannst dir im Playstore, ich hoffe du nutzt Android, die App "Packet Capture" runterladen. Wenn du diese startest, mitschneiden lässt und nebenher die ...
- Sa 16. Apr 2016, 00:35
- Forum: Erledigt
- Thema: [4.4.1] Optionsvorschlag: Quests ohne Items wählen
- Antworten: 4
- Zugriffe: 2230
Re: [4.4.1] Optionsvorschlag: Quests ohne Items wählen
Prinzipiell stimme ich kelvin zu.
Wennüberhaput würde ich eine adaptive Lösung als am sinnvollsten betrachten. Falls ein Ei Findbar ist, also ein Pet "erkundet", aber das Ei noch nicht gefunden wurde, sollte der Bot Quests ohne Items annehmen, falls nicht wird wie normal gequestet.
Lg Neo
Wennüberhaput würde ich eine adaptive Lösung als am sinnvollsten betrachten. Falls ein Ei Findbar ist, also ein Pet "erkundet", aber das Ei noch nicht gefunden wurde, sollte der Bot Quests ohne Items annehmen, falls nicht wird wie normal gequestet.
Lg Neo
- Do 14. Apr 2016, 17:46
- Forum: Erledigt
- Thema: update pets
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2552
Re: update pets
"Nicht einsammeln" ist schlichtweg nicht möglich.
Er könnte es verkaufen, da er es aber gar nicht erst erkennt, ist das auch eher unwahrscheinlich.
Er könnte es verkaufen, da er es aber gar nicht erst erkennt, ist das auch eher unwahrscheinlich.
- Mo 4. Apr 2016, 19:11
- Forum: Veraltet (?)
- Thema: Problem Skillung anhand Arena Simulation
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2608
Re: Problem Skillung anhand Arena Simulation
Ohne den Bezug auf die Goldkosten ergibt die Simulation irgendwie wenig Sinn. Vielleicht kann sich ein Dev mal dazu äußern, weshalb das so gelöst ist und, ob Wsxobylydob Vorschlag realisierbar ist.
- Mo 4. Apr 2016, 16:50
- Forum: Veraltet (?)
- Thema: Problem Skillung anhand Arena Simulation
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2608
Re: Problem Skillung anhand Arena Simulation
Aufjedenfall sollte da mal jemand drüberschauen.Neo hat geschrieben:(Die Rüstungswerte sind etwa gleich).
- Mo 4. Apr 2016, 16:19
- Forum: Veraltet (?)
- Thema: Problem Skillung anhand Arena Simulation
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2608
Re: Problem Skillung anhand Arena Simulation
Es geht mir mehr darum, dass er das Item als besser erkennt, obwohl es Geschick(Nebenattribut) als Wert hat.
Geskillt wird trotzdem nur Stärke und Ausdauer
Geskillt wird trotzdem nur Stärke und Ausdauer
- Mo 4. Apr 2016, 14:12
- Forum: Veraltet (?)
- Thema: Problem Skillung anhand Arena Simulation
- Antworten: 9
- Zugriffe: 2608
Problem Skillung anhand Arena Simulation
Hallo zusammen, Nach etwas Betrachtung und letztens einem neuen Account auf w7 sind mir ein paar Unstimmigkeiten aufgefallen. Der Bot skillt NUR Hauptattribut und Ausdauer, Nebenattribute und Glück wurden überhaupt nicht geskillt. Stärke(Hauptattribut) ist mittlerweile auf Kosten von etwa 1000 Gold,...
- So 20. Mär 2016, 22:34
- Forum: Erledigt
- Thema: Prozentuale Goldspenden
- Antworten: 2
- Zugriffe: 894
Prozentuale Goldspenden
Hallo,
Ich fände eine Möglichkeit prozentual Gold zu spenden, also am Ende der Alu, vor der Stadtwache, sinnvoll.
Vor allem beim Serverstart ist das von vielen Gilden gefordert ( 50% des Goldes spenden ).
Neo
Ich fände eine Möglichkeit prozentual Gold zu spenden, also am Ende der Alu, vor der Stadtwache, sinnvoll.
Vor allem beim Serverstart ist das von vielen Gilden gefordert ( 50% des Goldes spenden ).
Neo
- So 20. Mär 2016, 22:19
- Forum: Erledigt
- Thema: Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
- Antworten: 24
- Zugriffe: 8421
Re: Überarbeitung der Dungeonauswahl Funktion
Das ganze gilt für ein Großteil des 14ten Dungeons. Bis Etage 10, welche 67 000 Hauptattribut hat, sind die Gegner unter Stufe 400. Somit würden diese statt zB. Jan(D13E10) versucht^^