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von Squishy
Do 22. Feb 2024, 02:41
Forum: Release
Thema: Probleme mit Festungsangriffen...
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Re: Probleme mit Festungsangriffen...

ich hab nun grade nochmal versucht das auf der aktuellen versino einzustellen
und dort funzt es leider auch nicht bei mir. die einstellung wird einfach nicht übernommen :(
von Squishy
Mi 21. Feb 2024, 19:47
Forum: Release
Thema: Probleme mit Festungsangriffen...
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Zugriffe: 180

Re: Probleme mit Festungsangriffen...

das hab ich schon getestet. dort besteht das problem auch nicht. ich bin aber auf die alte version zurücj das die v6 leider pilze verfüttert bei meinen barden obwohl ich das so nicht eingestellt habe :/ vor kurzem war hier auch ein anderer beitrag dazu das die v6 pilze ausgibt bei manchen klassen. i...
von Squishy
Mo 19. Feb 2024, 09:46
Forum: Release
Thema: Probleme mit Festungsangriffen...
Antworten: 3
Zugriffe: 180

Probleme mit Festungsangriffen...

huhu :) ich habe seit einiger zeit probleme mit den festungsangriffen. seit der serverfusion greift der bot keine festungen mehr an. er sucht zwar immer neue gegner aber angriffe werden keine gemacht. ich hab nichts umgestellt aber mir ist aufgefallen, das wenn ich was umstellen will die einstellung...
von Squishy
Di 19. Dez 2023, 19:37
Forum: Erledigt
Thema: Login Bug / Login Daten werden nicht gesichert
Antworten: 5
Zugriffe: 3626

Re: Login Bug / Login Daten werden nicht gesichert

Ich hab ein ich sag mal "ähnliches" Problemchen wie du. Ich hab vor kurzem auch einen neuen Char erstellt den der Bot nicht in die Liste aufnehmen will. Solange ich den Char im Bot am laufen habe ist alles okay und der Bot macht was er soll. Sobald ich den Bot jedoch beende und dann später...
von Squishy
So 25. Jun 2023, 16:39
Forum: Erledigt
Thema: Unterwelt
Antworten: 4
Zugriffe: 948

Re: Unterwelt

Hab seit Donnerstag das gleiche Prob...
von Squishy
Fr 24. Feb 2023, 14:09
Forum: Release
Thema: Pilzeinsatz beim Turm
Antworten: 1
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Re: Pilzeinsatz beim Turm

Wie ich in einem anderen Beitrag auch schon bereits geschrieben hatte, kann ich das auch hier bestätigen. Ich hab 4 Chars die den Turm noch offen haben und bei allen 4 benutzt der Bot einen Pilz nachdem er einen Dungeon versucht hat für den Turm. Ich hab den Turm wieder aus den Dungeons rausgenommen...
von Squishy
Sa 18. Feb 2023, 13:03
Forum: Release
Thema: Bug
Antworten: 15
Zugriffe: 821

Re: Bug

Ich hab einen ähnlichen Fehler auf S10 seit der neusten Version des Bots. Ist bei mir immer ein und der selbe Char. Der Bot hängt sich dort dann auch auf und macht einfach nichts mehr. Den Char ausloggen und wieder ein hilft leider nicht. Ich muss den Bot neustarten dann läuft es wieder eine Zeit la...
von Squishy
Di 14. Feb 2023, 23:53
Forum: Release
Thema: 5.5.0.0 (Zebrina) spending mushrooms in tower
Antworten: 4
Zugriffe: 621

Re: 5.5.0.0 (Zebrina) spending mushrooms in tower

Einstellungen (ACC) -> Erweitertes Dungeonverhalten -> Zu ignorierende Dungeon.
Dort die Dungeons auswählen und mit dem Pfeil nach unten dort hin verschieben.
von Squishy
Di 14. Feb 2023, 16:50
Forum: Release
Thema: 5.5.0.0 (Zebrina) spending mushrooms in tower
Antworten: 4
Zugriffe: 621

Re: 5.5.0.0 (Zebrina) spending mushrooms in tower

Das kann ich bestätigen. Drei meiner kleineren Chars die den Turm noch haben momentan machen das auch.
Ich hab nun den Turm überall deaktiviert und seit dem taucht der Fehler nicht mehr auf. Im Log kann ich zumindest nichts
mehr finden seit dem.
von Squishy
Sa 15. Okt 2022, 17:31
Forum: Beta
Thema: ArenaManager 1x nach Login dann sleep [5.4.3b1]
Antworten: 1
Zugriffe: 999

Re: ArenaManager 1x nach Login dann sleep [5.4.3b1]

Meine Einstellungen sind fast die gleichen wie bei dir. Abgesehen von Max Anzahl an Bauaufträgen pro Zyklus. Da hab ich 100 angegeben und beim opfern -90 momentan. Die Min/Max Verzögerung ist bei uns gleich und auch bei mir skillt der da nicht alle 1 bis 2 Min was rein. Machnachmal kommts mir auch e...