CrawlerNG - Update 22.01.2023
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
Moinsens EU-Police,
Hast Du schon was erreichen können oder willst Du das Crawler Projekt doch einstellen?
Greetz LostSoul
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
Ich bin schon dabei. Habe bisher alle 2150 mögliche Monster IDs analysiert. Jetzt muss ich die nur noch im Einklang mit den Sammelalbum bringen und Dinge wie Pets, Nichtspieler Charaktere und Dungeon Assets exludieren die nichts mit dem Sammelalbum zu tun haben. Dann kommen noch die Items (Normal/Rare) die nach einem nicht ganz so trivialen Algorithmus gebildet werden und ebenfalls in Einklang mit dem Sammelalbum gebracht werden müssen.
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
Hi EU-Police,
Danke das Du dran bleibst!
Greetz
LostSoul
Sehr gut. Es wäre wirklich schade, weil das Programm sehr nützlich ist.
Danke das Du dran bleibst!
Greetz
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
Ich verstehe zwar kein einziges Wort von dem was du erzählst aber dennoch danke ich dir recht herzlich für die Müheeu-police hat geschrieben: ↑Di 30. Jul 2019, 11:27 Ich bin schon dabei. Habe bisher alle 2150 mögliche Monster IDs analysiert. Jetzt muss ich die nur noch im Einklang mit den Sammelalbum bringen und Dinge wie Pets, Nichtspieler Charaktere und Dungeon Assets exludieren die nichts mit dem Sammelalbum zu tun haben. Dann kommen noch die Items (Normal/Rare) die nach einem nicht ganz so trivialen Algorithmus gebildet werden und ebenfalls in Einklang mit dem Sammelalbum gebracht werden müssen.
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
Bin jetzt ein gutes Stück, in Zusammenarbeit mit Robin, weiter gekommen. Alle 512+10 (Unity Version) Monster sind jetzt bekannt und die ersten neuen Rare Items ebenfalls. Nachher geht's weiter. Gute Nacht.
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
DE: Aktueller Status: Alle alten und neuen Scrapbookeinträge sind ermittelt und die benötigten Grafiken wurden aus dem Unity-Client extrahiert. Jetzt beginnt die Implementierung.
EN: Current status: All old and new scrapbook entries are determined and the required graphics have been extracted from the Unity client. Now the implementation begins.
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Re: CrawlerNG - Update 17.03.2019
DE: Das implementieren ist umfangreicher als man denkt. Ich komme gut voran.
EN: The implementation is more extensive than you think. I'm making good progress.
EN: The implementation is more extensive than you think. I'm making good progress.
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor eu-police für den Beitrag (Insgesamt 4):
- LostSoul (Sa 3. Aug 2019, 15:13) • Rewind (Sa 3. Aug 2019, 15:58) • Phorkys (Sa 3. Aug 2019, 23:21) • tokenspins (So 4. Aug 2019, 00:09)
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Re: CrawlerNG - Update 04.08.2019
Update.
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