Hallo,
die Idee ist die, Attribute aus dem Skill-Tool ausnehmen oder durch eine Absolute Zahl deckeln zu können und somit die Prozente nur noch auf bestehende zu Verteilen. Hintergrund ist hier konkret das Attribut "Glück" - hat man mehr als 8.000 ist es einfach Sinnlos das weiter zu skillen oder in die Verteilung auf die bestehenden weiter umzurechnen.
So könnte man beispiel, Glück mit (inklusive Gear) auf 8.000 Deckeln und die beiden Sekundärattribute auch mit einer absoluten Zahl begrenzen - damit dann so ab Stufe 350 + nur noch Ausdauer und Primärattribute geskillt werden können.
Glaub ihr sowas ist machbar / erwünscht?
lg,
xXx
Deckelung für Attribute
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Re: Deckelung für Attribute
Hallo vico,
Geht es dir nur um das Glück? Da würde mir auf Anhieb einfallen das wir die EInstellung für Glück in den globalen Einstellungen erweitern könnten sodass diese auch beim Skillen zieht.
Geht es dir nur um das Glück? Da würde mir auf Anhieb einfallen das wir die EInstellung für Glück in den globalen Einstellungen erweitern könnten sodass diese auch beim Skillen zieht.
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- vico (So 3. Mai 2015, 19:50)
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Re: Deckelung für Attribute
Hallo,
wenn wir schon bei "Wünsch dir was sind", dann natürlich für alle Attribute - aber in Wirklichkeit wäre "Glück" natürlich völlig ausreichend.
lg
wenn wir schon bei "Wünsch dir was sind", dann natürlich für alle Attribute - aber in Wirklichkeit wäre "Glück" natürlich völlig ausreichend.
lg
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