Trennung zwischen täglichen und Event Quests
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Trennung zwischen täglichen und Event Quests
Hab grad bei Zufall erfahren,dass man,sobald man den Gürtel verzaubert hat,das erste Bier kostenlos ist.
Daher wäre es mMn sinnvoll wenn man tägliche und Event Quests seperat konfigurieren kann - So würde ich gerne,an normalen Wochentagen immer ein Bier trinken und an EXP Events 11.
Natürlich gibt es die Möglichkeit es auf 1 Bier pro Tag zu belassen und jedes Mal wenn EXP WE ist,es umzustellen,jedoch ist es dann ärgerlich wenn man vergisst es wieder rückgängig zu machen und dann beispielsweise als non-Pilzer 10 Pilze, an einem non-Event Tag, für Bier ausgibt
Daher wäre es mMn sinnvoll wenn man tägliche und Event Quests seperat konfigurieren kann - So würde ich gerne,an normalen Wochentagen immer ein Bier trinken und an EXP Events 11.
Natürlich gibt es die Möglichkeit es auf 1 Bier pro Tag zu belassen und jedes Mal wenn EXP WE ist,es umzustellen,jedoch ist es dann ärgerlich wenn man vergisst es wieder rückgängig zu machen und dann beispielsweise als non-Pilzer 10 Pilze, an einem non-Event Tag, für Bier ausgibt
- Folgende Benutzer bedankten sich beim Autor F0restbear für den Beitrag (Insgesamt 2):
- Tommyk (Sa 17. Okt 2015, 14:29) • Nuwisha (So 7. Feb 2016, 17:05)
Viele Grüße / Best regards
F0restbear
F0restbear
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Re: Trennung zwischen täglichen und Event Quests
Den Vorschlag begrüße ich aber beim "verschwenden" brauchst du keine Sorge haben: du musst lediglich am Freitag nach erledigter 120 Alu in den Einstellungen neben der gewünschten Bierzahl (in der Regel: 11) noch "Bier nur am Wochenende trinken" aktivieren. Wenn du versäumst es zurück zu stellen fehlen dir so nur die Freibiere unter der Woche
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Re: Trennung zwischen täglichen und Event Quests
Any statement by the programmers on this topic?
1 beer every day and 10 more on selected events (as it is right now) would be very helpful when it could be set up. Just one more field in the GUI and then
Just think about it
EDIT: I meant on selected events, I corrected it.
1 beer every day and 10 more on selected events (as it is right now) would be very helpful when it could be set up. Just one more field in the GUI and then
Code: Alles auswählen
if(weekend) TAVERN.BEER=TAVERN.REGULAR.DAY.BEER+TAVERN.EVENT.BEER; else TAVERN.BEER=TAVERN.REGULAR.DAY.BEER;
EDIT: I meant on selected events, I corrected it.
- Robin
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Re: Trennung zwischen täglichen und Event Quests
How about this?
csharp code
csharp code
if (isWeekend) { maxBeer = Settings.TavernBeerWeekend; } else { maxBeer = Settings.TavernBeerRegular; } //Or, short version: maxBeer = isWeekend ? Settings.TavernBeerWeekend : Settings.TavernBeerRegular;
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Re: Trennung zwischen täglichen und Event Quests
Don't know exactly how it should be written in C#. I can program something in C only. What I wrote, was just a fundamental hint.. I guess it should be more interconnected with other settings, mainly with the settings of weekends when to drink beer and when not (Tavern tab - mushroom, XP, gold, epic, beer event). It reminds me a minor bug: Bot didn't recognize Octoberfest this year but nevermind, I drank beer manuallyRobin hat geschrieben:How about this?
csharp codeif (isWeekend) { maxBeer = Settings.TavernBeerWeekend; } else { maxBeer = Settings.TavernBeerRegular; } //Or, short version: maxBeer = isWeekend ? Settings.TavernBeerWeekend : Settings.TavernBeerRegular;
Merry Christmas!
- Robin
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Re: Trennung zwischen täglichen und Event Quests
Yeah, the code was just a little joke
I built it in, similar to the previous "Beer only on weekends"-function - you'll see in next days
Regards,
Robin
I built it in, similar to the previous "Beer only on weekends"-function - you'll see in next days
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