Lieber die kleinen Happen; wer weiß, ob die alle so zu verdauen sind wie gedacht.
Es ist leider nicht absehbar, wann die Server zusammengelegt werden oder wann die html5-Implementierung kommt.
Daraus entstehende Probleme für die Abfragen und Funktionalität des Bots zwängen euch zudem dazu, nochmal was für die Pets zu programmieren.
Zeitpunkt des Releases einer neuen Version
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Re: Zeitpunkt des Releases einer neuen Version
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- Robin (So 9. Okt 2016, 19:45)
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Re: Zeitpunkt des Releases einer neuen Version
Nochmal guten Abend zusammen!
Zunächst möchte ich mich mal für das viele Lob bedanken, das uns entgegengebracht wurde, das hat uns wirklich gefreut und motiviert uns definitiv ein ganzes Stück:)
Da die Umfrage relativ eindeugig ausgefallen ist, wird das Update, sofern uns nichts großes mehr auffällt, morgen im Laufe des Tages kommen.
Vielen Dank für eure Beteiligung
Grüße,
Robin
Zunächst möchte ich mich mal für das viele Lob bedanken, das uns entgegengebracht wurde, das hat uns wirklich gefreut und motiviert uns definitiv ein ganzes Stück:)
Da die Umfrage relativ eindeugig ausgefallen ist, wird das Update, sofern uns nichts großes mehr auffällt, morgen im Laufe des Tages kommen.
Vielen Dank für eure Beteiligung
Grüße,
Robin
MFBot-Version | Code-Zeilen* | In Dateien* | Letzte Version |
MFBot 1.5.x | 6485 | 1 | Juli 2013 |
MFBot 2.x | 14363 | 16 | März 2014 |
MFBot 3.x | 22095 | 36 | März 2015 |
MFBot 4.x | 55242 | 241 | Juli 2018 |
MFBot 5.x | 66000 | 440 | Tbc |
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Re: Zeitpunkt des Releases einer neuen Version
Ich nutze den Thread jetzt einfach um mich zu bedanken.
Die neue Version ist vom Funktionsumfang noch besser als
ich gedacht hätte (Schattendungeons). Großen Dank dafür.
Zwei Fragen drängen sich mir aber auf: Warum kann man
die Schattendungeons nicht ohne den normalen Dungeon
machen lassen? Im normalen Dungeon hänge ich an einem
(noch) unüberwindbaren Gegner, während ich im Schatten
Mehrere habe, bei denen realistisch etwas gehen würde.
Zweite Frage: Wie läuft es, wenn man im Schatten mehr
als einen Dungeon offen hat? Werden die auch zufällig
ausgewählt, wie Dungeon/Turm?
Die neue Version ist vom Funktionsumfang noch besser als
ich gedacht hätte (Schattendungeons). Großen Dank dafür.
Zwei Fragen drängen sich mir aber auf: Warum kann man
die Schattendungeons nicht ohne den normalen Dungeon
machen lassen? Im normalen Dungeon hänge ich an einem
(noch) unüberwindbaren Gegner, während ich im Schatten
Mehrere habe, bei denen realistisch etwas gehen würde.
Zweite Frage: Wie läuft es, wenn man im Schatten mehr
als einen Dungeon offen hat? Werden die auch zufällig
ausgewählt, wie Dungeon/Turm?
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Re: Zeitpunkt des Releases einer neuen Version
Wir gingen immer von dem Level aus - der Bot sucht sich sowohl von den normalen, als auch von den Schattendungeons den Gegner mit dem niedrigsten Level und greift diesen entsprechend an. Zur nächsten Version sind beide Option unabhängig voneinander nutzbarNuwisha hat geschrieben:Warum kann man
die Schattendungeons nicht ohne den normalen Dungeon
machen lassen? Im normalen Dungeon hänge ich an einem
(noch) unüberwindbaren Gegner, während ich im Schatten
Mehrere habe, bei denen realistisch etwas gehen würde.
Nein, der mit dem niedrigsten Level wird angegriffen, so wie es auch schon immer bei den normalen Dungeons war (dort kannst du ja auch mehr als 1 aufhaben)Nuwisha hat geschrieben: Zweite Frage: Wie läuft es, wenn man im Schatten mehr
als einen Dungeon offen hat? Werden die auch zufällig
ausgewählt, wie Dungeon/Turm?
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