Multitasking
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Multitasking
ich habs nur mal überflogen aber bin nicht sicher ob es schon eingebaut ist wenn man alle scherben hat kann man ja wärend der arbeit dungeons und arena machen bekommt ihr das hin das er eben dies auch nebenbei macht? wär cool. genauso wie eine black/whitelist für gilden und spieler die er per auswahl nicht/oder doch angreifen soll.
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Re: Multitasking
Das Multi-Tasking ist nicht das Problem eigtl. Dungeon und Arena sind schlicht weg noch nicht vorhanden (in der aktuellen Version). Ab der nächsten Version werden wohl die Dungeons dabei sein, allerdings ist ein Multitasking relativ schwierig, da man für jeden Account einen extra Timer haben müsste und der Bot dann mega Ressourcen frisst (Zitat Robin). Der Bot wird vor jeder neuen Aktion checken, ob Dungeons gemacht werden können oder 1 Stunde warten.
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Re: Multitasking
Naja man könnte das ja mit der stadtwache kombinieren if stadtwache ja run dungeon 1 mal und arena 6 times alle 10 min danach wieder stadtwache ka sollte eigendlich machbar sein die requests abzuschalten solange der bot selbst die timer einprogrammiert bekommt
Bothirn:
1 Stunde stadtwache 13:00 k muss ich erst wieder ab 14:00 uhr checken
nun an denn arenaa wohoo 5 mal + 1 dungeon bekomme ich hin
Starte dungeon win/lose okay 13:01 bis 14:01 ist dungeon impossible
yeah pvp aufs mowl babam
starte arena win/lose 13:02 bis 13:12 kann ich chillen (man schafft ja theoretisch wärend einer stadtwache 6 arenen und 1 dungeon wäre aber bissl auffällig das maximum zu usen daher ka 4 oder 5 machen
Bothirn:
1 Stunde stadtwache 13:00 k muss ich erst wieder ab 14:00 uhr checken
nun an denn arenaa wohoo 5 mal + 1 dungeon bekomme ich hin
Starte dungeon win/lose okay 13:01 bis 14:01 ist dungeon impossible
yeah pvp aufs mowl babam
starte arena win/lose 13:02 bis 13:12 kann ich chillen (man schafft ja theoretisch wärend einer stadtwache 6 arenen und 1 dungeon wäre aber bissl auffällig das maximum zu usen daher ka 4 oder 5 machen
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Re: Multitasking
Um mal ein Statement zur aktuellen Funktionsweise des Buttons abzugeben:
Der Bot arbeitet, genauso wie beim Turm, so, dass der Bot jede Stunde versucht, einen Dungeon zu erledigen. Ist das nicht möglich, weil der Account keinen Spiegel hat, wird das bis zum Ende der aktuellen Aktion aufgeschoben und nochmal versucht.
Bei der Arena bin ich noch nicht sicher, wie wir das machen, ich nehme aber an, dass ich da tatsächlich wohl nochmal einen Timer einbauen muss, der selbiges nochmal alle 10 Minuten für die Arena durchplant.
Grüße,
Robin
Der Bot arbeitet, genauso wie beim Turm, so, dass der Bot jede Stunde versucht, einen Dungeon zu erledigen. Ist das nicht möglich, weil der Account keinen Spiegel hat, wird das bis zum Ende der aktuellen Aktion aufgeschoben und nochmal versucht.
Bei der Arena bin ich noch nicht sicher, wie wir das machen, ich nehme aber an, dass ich da tatsächlich wohl nochmal einen Timer einbauen muss, der selbiges nochmal alle 10 Minuten für die Arena durchplant.
Grüße,
Robin
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Re: Multitasking
mach alle 15 ich weis maximum ist meist gewollt aber bei arena wär das bestimmt recht auffällig wenn man in 5 stunden 30 fights ohne wirkliche "menschenübliche" ungenauigkeit abrattert
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Re: Multitasking
Ich werde einfach einen wechselnden Zufallswert zwischen 13 und 16 Minuten verbauen
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Re: Multitasking
Und bitte nur innerhalb eines wählbaren Zeitraums (z.B. von 09:00 bis 18:00). Wenn die Angriffe 24 Std am Tag passieren glaubt einem das auch niemandRobin hat geschrieben:Ich werde einfach einen wechselnden Zufallswert zwischen 13 und 16 Minuten verbauen
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Re: Multitasking
zum multitasking:
das gleichzeitige spielen eines accounts, im browser und im bot, wird IMHO erst zum problem,
wenn die beiden wegen verschiedener sessionIDs aufeinander acht geben müssen.
(um sich nicht gegenseitig auszuloggen.)
kann mir gut vorstellen, wieviel arbeit es macht, den MFBot so robust zu schreiben, dass ständig die session auf intaktheit geprüft wird.
AABER!!!
wenn beide die selbe id benutzen dürfte sich überhaupt nichts ändern. meine ersten paketbot-writer-versuche liefen so.
n frame im bot, außenrum controls zum aufzeichnen von vorgängen und getimeten abspielen.
so mein ich das: http://youtu.be/_AThEzEmyPs
der bot startet einfach mit seiner SessionID n spielfenster.
was sagst ihr dazu? easy machbar?
greetz
oRGaZMo
das gleichzeitige spielen eines accounts, im browser und im bot, wird IMHO erst zum problem,
wenn die beiden wegen verschiedener sessionIDs aufeinander acht geben müssen.
(um sich nicht gegenseitig auszuloggen.)
kann mir gut vorstellen, wieviel arbeit es macht, den MFBot so robust zu schreiben, dass ständig die session auf intaktheit geprüft wird.
AABER!!!
wenn beide die selbe id benutzen dürfte sich überhaupt nichts ändern. meine ersten paketbot-writer-versuche liefen so.
n frame im bot, außenrum controls zum aufzeichnen von vorgängen und getimeten abspielen.
so mein ich das: http://youtu.be/_AThEzEmyPs
der bot startet einfach mit seiner SessionID n spielfenster.
was sagst ihr dazu? easy machbar?
greetz
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Re: Multitasking
Hallo Orgazmo,
nu haben wir schon nen Chat und du benutzt ihn nicht
Der MFBot ist im übrigen relativ Robust gebaut was die SIDs betrifft, mittlerweile jedenfalls
Ein Tab mit einem Spielfenster würde bspw. das Anklicken eines Charakters sehr verzögern, weil ja auch jedes Mal erst das Spielfenster mitgeladen werden müsste. Außerdem würden dann die Funktionen wie der Inventartab keinen Sinn mehr machen
Grüße,
Robin
nu haben wir schon nen Chat und du benutzt ihn nicht
Der MFBot ist im übrigen relativ Robust gebaut was die SIDs betrifft, mittlerweile jedenfalls
Ein Tab mit einem Spielfenster würde bspw. das Anklicken eines Charakters sehr verzögern, weil ja auch jedes Mal erst das Spielfenster mitgeladen werden müsste. Außerdem würden dann die Funktionen wie der Inventartab keinen Sinn mehr machen
Grüße,
Robin
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Re: Multitasking
hm, yoa die GUI trägheit bei c# hab ich ja heutmorgen schon im internen beklagt.
also in autoIT gabs da ya keine probleme...
vielleicht n plan für version 3.0.
denn die vorgehensweise hat noch nen weiteren vorteil:
wenn man 90% arbeit den eigentlichen client machen lässt, kann der betreiber ruhig fleißig updates einspielen. das risiko, dass der bot stirbt ist so viel geringer.
hab sogar tief in meinem Autoit archiv noch den alten forgeofempires bot gefunden... und er loggt sich sogar noch erfolgreich ein... ^^
also in autoIT gabs da ya keine probleme...
vielleicht n plan für version 3.0.
denn die vorgehensweise hat noch nen weiteren vorteil:
wenn man 90% arbeit den eigentlichen client machen lässt, kann der betreiber ruhig fleißig updates einspielen. das risiko, dass der bot stirbt ist so viel geringer.
hab sogar tief in meinem Autoit archiv noch den alten forgeofempires bot gefunden... und er loggt sich sogar noch erfolgreich ein... ^^
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