Guten Abend zusammen,
kann mir einer den optimalen Smart Quest Modifikator nennen?
Bei mir steht er auf 1,10, aber wenn der bot läuft, sind meine Tageseinnahmen an ERF gute 10% unterhalb dem selber Spielen auf ERF.
Smart Quest Modifikator
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- olafson
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Re: Smart Quest Modifikator
Hi Grassdrinker,
interessante Erkenntnis!
Normalerweise steht dieser Wert auf 0.98, was kommt denn raus, wenn du es damit versuchst?
Gruß, Olafson
interessante Erkenntnis!
Normalerweise steht dieser Wert auf 0.98, was kommt denn raus, wenn du es damit versuchst?
Gruß, Olafson
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Re: Smart Quest Modifikator
Ich habe mich ein wenig misslich ausgedrückt.
Mit dem Standardwert von 0,98 habe ich gute 10% Mindereinnahmen.
Mit dem 1,1er Wert sind die Einnahmen zu 95% - 100% deckungsgleich zum eigenen Spiel.
Die Frage ist, ob es einen "perfekten-Wert" gibt, denn mit SQ habe ich auch Tage,
die deutlich-deutlich unter den Durchschnittseinnahmen sind.
Mit dem Standardwert von 0,98 habe ich gute 10% Mindereinnahmen.
Mit dem 1,1er Wert sind die Einnahmen zu 95% - 100% deckungsgleich zum eigenen Spiel.
Die Frage ist, ob es einen "perfekten-Wert" gibt, denn mit SQ habe ich auch Tage,
die deutlich-deutlich unter den Durchschnittseinnahmen sind.
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Re: Smart Quest Modifikator
Hallo Grassdrinker,
Der Bot speichert sich beim Questen immer den Durchschnitt der besten Quests ab(TAVERN.SMART.XP_AVERAGE bzw. TAVERN.SMART.GOLD_AVERAGE). Da dieser perfekte Wert natürlich nicht immer erreicht wird kann man über den modifikator einstellen ab wann eine Quest genommen wird.
Beispiel:
Eine Quest gibt 970 XP. Bei einem Durchschnitt von 1000XP pro Quest und einem Modifikator von 0.98 würde die Quest nicht gewählt da sie mit 970 unter dem Minimum von 980(1000*0.98) liegen würde.
Das heißt umgekehrt:
Hast du einen Durchschnitt von 1000XP und einen Modifikator von 1.1 müsste eine Quest 1100XP bringen um gewählt zu werden.
Gruß
boeserwolf
Der Bot speichert sich beim Questen immer den Durchschnitt der besten Quests ab(TAVERN.SMART.XP_AVERAGE bzw. TAVERN.SMART.GOLD_AVERAGE). Da dieser perfekte Wert natürlich nicht immer erreicht wird kann man über den modifikator einstellen ab wann eine Quest genommen wird.
Beispiel:
Eine Quest gibt 970 XP. Bei einem Durchschnitt von 1000XP pro Quest und einem Modifikator von 0.98 würde die Quest nicht gewählt da sie mit 970 unter dem Minimum von 980(1000*0.98) liegen würde.
Das heißt umgekehrt:
Hast du einen Durchschnitt von 1000XP und einen Modifikator von 1.1 müsste eine Quest 1100XP bringen um gewählt zu werden.
Gruß
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- JackThursby (Sa 2. Jun 2018, 19:53)
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