Brauche Hilfe bei Magierskillung!
- seboka
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Brauche Hilfe bei Magierskillung!
Hey,
an einige "Top-Botter" hier, wie sieht eure prozentuale Verteilung bei den Attributen aus?
Wäre für jede Hilfe dankbar!
Bitte nur ernstgemeinte Posts
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- Moderator
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Re: Brauche Hilfe bei Magierskillung!
15% auf Nebenattribute 26% auf Int 24% Ausdauer und 20% Glück
Viele Grüße / Best regards
F0restbear
F0restbear
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Re: Brauche Hilfe bei Magierskillung!
Hallo,
ist diese prozentuale Verteilung noch aktuell?
Skillt man bei Warri und Kundi auch nach diesem Schlüssel?
Danke für die Antworten
ist diese prozentuale Verteilung noch aktuell?
Skillt man bei Warri und Kundi auch nach diesem Schlüssel?
Danke für die Antworten
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- Spender
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Re: Brauche Hilfe bei Magierskillung!
Moin!
Also ich hab eingestellt: (Neben,Int,Ausdauer,Glück) 0,0,37,37,26
Bei den anderen gleicher Schlüssel. Wenn mal wieder zuviel Gold übrig ist, skill ich damit dann die Nebenattribute.
Im vergleich mit einem Anderen Char, der mehr Nebenatrribute geskillt hat finde ich, dass das bisschen Widerstand nicht wirklich was bringt.
Ich find's gut so....
Also ich hab eingestellt: (Neben,Int,Ausdauer,Glück) 0,0,37,37,26
Bei den anderen gleicher Schlüssel. Wenn mal wieder zuviel Gold übrig ist, skill ich damit dann die Nebenattribute.
Im vergleich mit einem Anderen Char, der mehr Nebenatrribute geskillt hat finde ich, dass das bisschen Widerstand nicht wirklich was bringt.
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Höflichkeit, sowie gutes Deutsch und ganze Sätze, kosten zwar etwas Zeit, machen aber vieles einfacher...
Bei wichtigen Dingen einfach auf "www.gidf.de" oder 'ne kurze Mail an "a@bc.de"...
Win10 Pro, 64Bit, aktueller Patchlevel, .Net 4.7.x
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Re: Brauche Hilfe bei Magierskillung!
Ich habe meine nebenattribute alle bei 5% und den Rest alles auf 30
Mfg..
Mfg..
Immer lässig grinsen
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Re: Brauche Hilfe bei Magierskillung!
Moin!
Nebenattribute: 0
Hauptattribut: 36
Ausdauer: 36
Glück: 28
Nebenattribute werden nicht mehr weiter ausgebaut. Das bringt nichts...
Hauptattribut und Ausdauer können variiert werden, Glück würde ich so lassen, dann braucht man auch keine roten Edelsteine für 50% (ist aber trotzdem abhängig von der Ausrüstung).
Habe es jetzt nochmal angepasst...Andi hat geschrieben: ↑Mi 31. Mai 2017, 13:20 Moin!
Also ich hab eingestellt: (Neben,Int,Ausdauer,Glück) 0,0,37,37,26
Bei den anderen gleicher Schlüssel. Wenn mal wieder zuviel Gold übrig ist, skill ich damit dann die Nebenattribute.
Im vergleich mit einem Anderen Char, der mehr Nebenattribute geskillt hat finde ich, dass das bisschen Widerstand nicht wirklich was bringt.
Ich find's gut so....
Nebenattribute: 0
Hauptattribut: 36
Ausdauer: 36
Glück: 28
Nebenattribute werden nicht mehr weiter ausgebaut. Das bringt nichts...
Hauptattribut und Ausdauer können variiert werden, Glück würde ich so lassen, dann braucht man auch keine roten Edelsteine für 50% (ist aber trotzdem abhängig von der Ausrüstung).
Höflichkeit, sowie gutes Deutsch und ganze Sätze, kosten zwar etwas Zeit, machen aber vieles einfacher...
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Re: Brauche Hilfe bei Magierskillung!
Ganz banal 50% Intelligenz & 50% Ausdauer. Möglichst alles voll mit schwarzen Edelsteinen, die Waffe keine epische sondern mit größter Spanne. Damit kommt man auch ohne großen XXL Glückstrank auf 50% kritische Trefferchance (bis zu 280% Schaden mit dem Höllenbonus). Ist aber eigentlich klassenunabhängig gut... Nebenattribute kann man nachziehen wenn man denn unbedingt will, bis maximal 5 Millionen Gold. Bringt aber nachweislich nicht sonderlich viel...
Jeder Punkt in Glück ist eigentlich verschwendet, man kann zwar unter Stufe 100 ruhig paar Punkte rein setzen aber sobald die Mine anfängt schwarze Steine auszuwerfen (irgendwer in der Gilde braucht Ritterhalle 15+) ist man eigentlich bedient. Besonders weil im letzten Patch die Steine noch mal verbessert wurden...
Jeder Punkt in Glück ist eigentlich verschwendet, man kann zwar unter Stufe 100 ruhig paar Punkte rein setzen aber sobald die Mine anfängt schwarze Steine auszuwerfen (irgendwer in der Gilde braucht Ritterhalle 15+) ist man eigentlich bedient. Besonders weil im letzten Patch die Steine noch mal verbessert wurden...
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